ST предлагает бесплатное программное обеспечение с графическим интерфейсом для микроконтроллеров STM32
TouchGFXКак он называется, «готов к использованию с микроконтроллерами STM32 и включает в себя среду C ++, которая позволяет коду пользовательского интерфейса занимать всего 10 Кбайт SRAM и 20 Кбайт флэш-памяти», - сказали в фирме. «Он использует ускоритель Chrom-ART, представленный в микроконтроллерах STM32 с расширенными графическими возможностями, и содержит алгоритм рендеринга, сводящий к минимуму количество обновляемых пикселей».
TouchGFX поддерживает пользовательские интерфейсы с глубиной цвета 1, 2, 4, 16 или 24 бит / пиксель и может работать с операционной системой реального времени (RTOS) или без нее.
«Благодаря включению последней версии в нашу экосистему STM32Cube, без каких-либо лицензионных или лицензионных отчислений и при поддержке нашего 10-летнего обязательства по долголетию, мы делаем это мощное и инновационное решение легкодоступным в глобальном масштабе», - сказал директор по маркетингу STM Даниэль Колонна. ,
Также включен инструмент TouchGFX Designer, который позволяет пользователям создавать графические интерфейсы путем перетаскивания, автоматического создания кода, а также преобразования шрифтов, текста и изображений.
ST приобрела специалиста по программному обеспечению Draupner Graphics, производителя TouchGFX, в июле и теперь интегрировала TouchGFX, как v4.10, со своими инструментами STM32Cube - TouchGFX взаимодействует с инструментом конфигурации STM32CubeMX и генератором кода инициализации.
«Чтобы помочь проектам графического дизайна работать гладко, ST добавил новые функции в STM32CubeMX, включая улучшенный MCU Finder, который помогает составить краткий список подходящих микроконтроллеров, графический калькулятор для оценки производительности и симулятор, который показывает, как графика будет работать на цели оборудование », сказал ST.
